Tendenze del mercato dei giochi mobili negli Stati Uniti nel terzo trimestre di 2019

RisparmiareSalvatorimosso 0

Nel 3rd quarto di 2019, il Mercato dei giochi negli Stati Uniti, Compreso App Store e Google Play, ha aumenti tangibili delle entrate. Secondo il Torre del sensore memorizzare i dati di intelligence, che ha le intuizioni più affidabili dell'economia globale delle app, le entrate sono di 4.16 miliardi di dollari. È importante menzionarlo Cina ha i giochi 17 per dispositivi mobili tra i migliori 100 del mercato statunitense con un fatturato di 410 milioni di dollari. Rispetto all'ultimo trimestre di 2019, un aumento è del 127%.

Mercato statunitense dei giocatori mobili

Qui ci sono molti rapporti che presentano la redditività e l'efficacia del mercato mobile degli Stati Uniti. In 3rd quarto di 2019, le entrate sono 4.16 miliardi di dollari come è stato menzionato. Se annuale, lo è 24.9% crescita. Il rapporto di aumento mese su mese è uguale a 6.1%. Inoltre, le entrate dei migliori giochi 100 sono 2.81 miliardi di dollari, 27.1% annuo e 13.3% aumento mensile. Anche la concentrazione è un rapporto importante. I migliori giochi 100 occupano l'67.5% del mercato totale dei giochi negli Stati Uniti, che è inferiore a quello del Giappone (73.9%) e della Corea del Sud (71.7%). Ciò significa che nel prevedere il futuro la crescita manterrà il suo ritmo. L'17 dei giochi cinesi ha anche una grande crescita negli stessi rapporti, mostrando 127.8% annuo e 5.1% aumento mensile delle entrate.

Mercato statunitense dei giocatori mobili

Per quanto era prima, le entrate più alte sono state fornite da giochi strategici, garantendo oltre 830 milioni di dollari o 20% delle entrate. Ma qui si nota un tasso di crescita significativamente più lento. Ora i giochi di azione per dispositivi mobili sono al 2nd (760 milioni di dollari) a causa di "Dragon Ball Z: Dokkan Battle", un gioco giapponese che ha notevolmente intensificato la crescita delle entrate. Nel giugno di quest'anno, Niantic ha classificato Pokemon GO in giochi di ruolo e giochi di avventura e le sue entrate Q3 sono aumentate del 77.8%, il che a sua volta ha portato a una crescita sostanziale in queste due categorie. Se guardiamo ai download, i giochi casual sono gli 1st (330 milioni di download in Q3). Ma poiché la loro crescita media è debole, sono considerati nella posizione intermedia. Anche i giochi d'azione per dispositivi mobili, i giochi ultra-per il tempo libero e i giochi ultra casual sono aumentati durante Q3.

Il leader dei migliori giochi per cellulari 100 è "Smash Candy Legend" in Q3. 2nd è il "Pokemon GO", che ha avuto un salto eccezionale di ogni rapporto. Con 56 milioni di dollari nel Q2, "Dragon Ball Z Burst" ha raggiunto i 75.6 milioni di dollari durante il Q3. Uno dei fattori del suo successo è stato il film "Dragon Ball Super: Broly".

Nell'elenco dei giochi mobili cinesi, l'unica nuova app di successo è "Legend of Bow and Arrow". È stato il gioco più preferibile su Facebook negli Stati Uniti. Anche altri aumenti sono considerevoli: "Sword and Expedition", "Sea Battle Game", Lotsa Slots "ecc.

China shopping deals segreti e coupon